コンパス

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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#7

久しぶりの更新となりました! 皆さんコンパスを楽しんでいるでしょうか! 僕は中々時間を取る事が出来ず、出来ていなく久しぶりにログインすると情報が色々出ていたのでその紹介をしたいと思います。 あ、申し遅れましたsinoです!...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#6

最近メグメグを使うのが楽しくなってきたsinoです! やってみて思ったこと sinoが思うメグメグのおすすめデッキ 色んなデッキを試していて野良でまわっているとメグメグの防御2枚入れた方が生存率は高く、攻撃に関しても上。...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#5

やはり面白い。真面目にやればやるほど面白さが分かるそれがコンパス。 どうもsinoです! やってみて思う事が沢山ある中の1つを記事にしようと思います! 最近、S1に上がってから同じロールを使う事が出来なくなり、知り合いのカ...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#4

記事を書いていて悩む事が多くなったsinoです! 今回のコンパスやってみたでは僕自身が「まじか、どうしよ」となったのでみんなにも知っていて欲しい事を話しいきます! 僕は知り合いとで2人でやる事が多くて、僕はコラボキャラのオルタ、...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#3

コンパス どんなゲームをしても色々考えて考察してしまうsinoです! 今回はコンパスをやっていて思った事を書いていきたいと思います! ネット上でも書かれている【倒されない】【ポータルを広げる】【マップを見る】これが出来てい...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#2

コンパスにはまり始めているsinoです! 今回はデッキの主な組み方やバトル方法などを説明出来たらと思っています。カードには3種類の属性があります。赤、青、緑となっています!基本的には3種類とも入れてバランスの良いデッキを組みのが基本と...
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コンパス【戦闘摂理解析システム】やってみた#1

語彙力と理解力ない人には努力して欲しいと思うようになったsinoです! さて、今更ながらコンパスと言うゲームを始めました! コンパスは何なのかと言うと 3vs3リアルタイムバトルです! 3分で1回の勝負が決まり、5つあるポータルを取...
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